游戏战争进化史 第三章 游戏战争系统(修)(2/2)
道:“宿主可以通过系统界面自行查看,打开系统界面的方法是在心中默念‘系统界面’,系统界面的*作方式和打开的方式一样。”
凌夜一听便乐了,没想到这系统还挺智能,知道提示自己。随后他按照系统的提示,成功打开了系统界面,一个透明的方框出现在他眼前。
上面有两个词语,分别是状态界面和兑换界面,凌夜打开看了看,发现状态界面里的是自己的现状,介绍自己的身体和物品。
宿主名称:凌夜等级:lv0经验值0/1000hp(生命值):200/200(在生命值归零以前,宿主不会因为致命伤害而死亡);hp恢复速度:每分钟恢复,耐力属性/10=2mp(魔法值):150/150;mp恢复速度:每分钟恢复,智力属性/10=1.5攻击力:15(每一点攻击值可对目标造成一点伤害,攻击值超过目标防御值时,每一点伤害消耗目标一点生命值)
防御力:15(每一点防御值可以抵消目标一点伤害,防御值高于目标攻击值时,不会受到伤害,不会消耗生命值)
移动力:1.5米/秒(每一点敏捷增加0.1的移动力)
力量:15(10)每一点力量增加一点攻击力和十公斤的负重力敏捷:15(10)每一点敏捷增加一点防御力和一点移动力耐力:20(10)每一点耐力增加十点生命值和0.1的生命恢复速度智力:15(10)每一点智力增加十点魔法值和0.1的魔法恢复速度注:以上属性栏括号内为正常30岁男子属性属性点:5(每升一级获得5点)
武器栏:无防具栏:无饰品栏:无物品栏:无技能栏:无侍从栏:无宠物栏:无任务栏:主线任务:获得一万能量开启一个新的兑换界面。任务奖励:获得一次该界面免费兑换的机会。
凌夜看完状态界面的一片无,表示自己十分蛋疼,看着有字的几项,他总算知道自己的身体状态,果然自己的身体有很大的提升而且被数据化了。
原本自己的身体恐怕除了智力属性能有10点以外,其它的可能都达不到10点,没想到现在居然有这么大的提升,力量和敏捷几乎是原来的一倍,耐力更是比常人还要强上一倍,智力倒是提升不大。
凌夜看到五点属性点,心底思量了一番,智力首先被排出,毕竟mp现在根本没用,力量和敏捷以及耐力都有用。
考虑到自己的安全,凌夜选择一点力量,一点敏捷,三点耐力的加点,毕竟要保命血厚才是王道。
分配完自己的属性,凌夜从物品栏拿出唯一的一件物品空间背包,通过查看他发现这背包一共有6个格子,每个格子可以用来存放物品,同类物品最多可以叠放一千单位。(注:宿主等级每提升一级,背包格子数目增加一倍,物品叠加数目增加一倍。)
凌夜把玩了一会背包,将他放回了物品栏,然后将目光放到了任务一栏上,看完任务要求与介绍,凌夜果断的从状态界面退出,进入了兑换界面。
在进入兑换界面后,凌夜看到上面一排小字:人物、武器、装备、饰品、生活、宠物、技能、建筑。
此时这一排小字中,除了生活这个界面是亮的以外,其它的界面全都是灰色的,凌夜试了一下,发现这些灰色的界面无法打开,无奈之下他只能打开生活界面查找起来,寻找有没有适合自己现在能用到的东西。
起初凌夜很是很兴奋的乱翻一通,不过翻了一会后他有些腻了,再看时发现自己是看得头昏脑胀。
脑袋痛疼不已的凌夜试探性的说了句:“根据我的现状提供参考兑换物品。”
系统没有说话,凌夜有些失望,这时系统不急不缓的说道:“已经根据宿主的要求完成了物品的删选,请宿主自行查看。”
凌夜看了看眼前的物品,满意的点了点头,随后兑换了一个大帐篷、十套衣物、火源、厨具等生活用品,一共只花了他50单位能量。
兑换完毕后,看着眼前的方框凌夜又问道:“这方框别人能看到吗?”
系统迅速回答道:“系统界面只有宿主一人可以看到,其他人无法发现。”
得到答复的凌夜安下心来,这东西现在可以说是和他的命根子同等重要的东西,要是被人发现那可就不安全了。
确定系统的保密性后,凌夜定下心来,又投入到对系统界面的研究中。
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凌夜一听便乐了,没想到这系统还挺智能,知道提示自己。随后他按照系统的提示,成功打开了系统界面,一个透明的方框出现在他眼前。
上面有两个词语,分别是状态界面和兑换界面,凌夜打开看了看,发现状态界面里的是自己的现状,介绍自己的身体和物品。
宿主名称:凌夜等级:lv0经验值0/1000hp(生命值):200/200(在生命值归零以前,宿主不会因为致命伤害而死亡);hp恢复速度:每分钟恢复,耐力属性/10=2mp(魔法值):150/150;mp恢复速度:每分钟恢复,智力属性/10=1.5攻击力:15(每一点攻击值可对目标造成一点伤害,攻击值超过目标防御值时,每一点伤害消耗目标一点生命值)
防御力:15(每一点防御值可以抵消目标一点伤害,防御值高于目标攻击值时,不会受到伤害,不会消耗生命值)
移动力:1.5米/秒(每一点敏捷增加0.1的移动力)
力量:15(10)每一点力量增加一点攻击力和十公斤的负重力敏捷:15(10)每一点敏捷增加一点防御力和一点移动力耐力:20(10)每一点耐力增加十点生命值和0.1的生命恢复速度智力:15(10)每一点智力增加十点魔法值和0.1的魔法恢复速度注:以上属性栏括号内为正常30岁男子属性属性点:5(每升一级获得5点)
武器栏:无防具栏:无饰品栏:无物品栏:无技能栏:无侍从栏:无宠物栏:无任务栏:主线任务:获得一万能量开启一个新的兑换界面。任务奖励:获得一次该界面免费兑换的机会。
凌夜看完状态界面的一片无,表示自己十分蛋疼,看着有字的几项,他总算知道自己的身体状态,果然自己的身体有很大的提升而且被数据化了。
原本自己的身体恐怕除了智力属性能有10点以外,其它的可能都达不到10点,没想到现在居然有这么大的提升,力量和敏捷几乎是原来的一倍,耐力更是比常人还要强上一倍,智力倒是提升不大。
凌夜看到五点属性点,心底思量了一番,智力首先被排出,毕竟mp现在根本没用,力量和敏捷以及耐力都有用。
考虑到自己的安全,凌夜选择一点力量,一点敏捷,三点耐力的加点,毕竟要保命血厚才是王道。
分配完自己的属性,凌夜从物品栏拿出唯一的一件物品空间背包,通过查看他发现这背包一共有6个格子,每个格子可以用来存放物品,同类物品最多可以叠放一千单位。(注:宿主等级每提升一级,背包格子数目增加一倍,物品叠加数目增加一倍。)
凌夜把玩了一会背包,将他放回了物品栏,然后将目光放到了任务一栏上,看完任务要求与介绍,凌夜果断的从状态界面退出,进入了兑换界面。
在进入兑换界面后,凌夜看到上面一排小字:人物、武器、装备、饰品、生活、宠物、技能、建筑。
此时这一排小字中,除了生活这个界面是亮的以外,其它的界面全都是灰色的,凌夜试了一下,发现这些灰色的界面无法打开,无奈之下他只能打开生活界面查找起来,寻找有没有适合自己现在能用到的东西。
起初凌夜很是很兴奋的乱翻一通,不过翻了一会后他有些腻了,再看时发现自己是看得头昏脑胀。
脑袋痛疼不已的凌夜试探性的说了句:“根据我的现状提供参考兑换物品。”
系统没有说话,凌夜有些失望,这时系统不急不缓的说道:“已经根据宿主的要求完成了物品的删选,请宿主自行查看。”
凌夜看了看眼前的物品,满意的点了点头,随后兑换了一个大帐篷、十套衣物、火源、厨具等生活用品,一共只花了他50单位能量。
兑换完毕后,看着眼前的方框凌夜又问道:“这方框别人能看到吗?”
系统迅速回答道:“系统界面只有宿主一人可以看到,其他人无法发现。”
得到答复的凌夜安下心来,这东西现在可以说是和他的命根子同等重要的东西,要是被人发现那可就不安全了。
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