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侠与地下城 主角属性——第一次武功进阶任务前(2/3)

相当于4x法术等级个成年人的音量;

    施法时间:无,

    施法范围:0-10码,

    消耗魔法值:0(【0环法术专精】效果),

    施放需要:无。】

    【魔法伎俩(5级):0环通用系,小魔法。

    制造一些简单而功能有限的魔法效果;

    施法时间:无,

    施法范围:0-30码,

    消耗魔法值:0(【0环法术专精】效果),

    施放需要:无。】

    武功:

    【固元功(8级):1品内功,修身养气,激发潜能。

    被动效果:生命值增加(基础体质数值x2+附加体质数值)x360%点,提升生命值恢复速度(基础体质数值+附加体质数值/2)x48%点/秒,

    内力值提升(基础体质数值x2+基础意志数值x2+附加体质数值+附加意志数值)x360%点,提升内力值恢复速度(基础体质数值+基础意志数值+附加体质数值/2+附加意志数值/2)x48%点/秒,

    基础力量+2,基础敏捷+2,基础体质+2,基础智力+2,基础意志+2,基础魅力+2,

    增加36%对毒素的抵抗力;

    使用:内力驱散,消耗44%内力,解除自身受到的一切负面魔法效果,内力值小于44%时不可使用;

    使用:内力护体,将所有所有受到的伤害转为内力消耗,每1点内力抵消1.8点伤害,内力低于10%时护体效果消失,每次开启消耗10点内力;

    打坐:内力值恢复速度提升3200%,生命值恢复速度提升3200%;

    学习要求:武侠1级。】

    【袖里箭(8级):1品兵器武功,使用升级,使用暗器远程攻击敌人,防不胜防。

    对单一目标造成(远程攻击伤害+暗器自身破坏值+基础敏捷值/2+基础力量值/2+附加敏捷值/4+附加力量值/4)x180%点物理伤害;

    出手时间:无,

    出手间隔:依据徒手攻击速度而定,

    攻击范围0-30码,

    内力消耗:0,

    出手需要:暗器(短弩箭或小型物体);

    催动内力附加效果:提升暗器最远攻击距离及伤害,额外提升催动内力值/10码最大射程,并附加催动内力值点内力伤害,催动内力上限108点。】

    【点穴手(8级):1品徒手武功,使用升级,指如疾风势如闪电,使用指力攻击敌人,攻击特定穴位还有几率产生点穴效果。

    对单一目标造成(基础敏捷值+附加敏捷值/2+基础力量值x2+附加力量值)x180%点物理伤害;

    出手时间:无,

    出手间隔:依据徒手攻击速度而定,

    攻击范围0-1码,

    内力消耗:0,

    出手需要:无;

    催动内力附加效果:提升攻击伤害并获得点穴效果,依据不同穴位有21%几率造成点穴效果,并额外附加催动内力值x1.5点内力伤害,催动内力上限216点。】

    【迅影(9级):1品轻功,使用升级,催动内力提升奔跑速度和跳跃高度。

    激活后奔跑速度最高提升(5+敏捷值/5)x190%码,每秒消耗5点内力值,

    每次跳跃时选择使用可提升(力量值/10)x190%码的最大高度,每次跳跃消耗5点内力值,

    出手时间:无,

    出手需要:无。】

    生活技能:

    【初级锻造术:锻造物品。】

    【锻造技巧:锻造消耗性物品时有几率获得额外产品,额外产品几率和数量和锻造术熟练度等级有关,

    初级锻造术:10%几率产品数量+1;

    中级锻造术:15%几率产品数量+1,5%几率产品数量+2;

    高级锻造术:25%几率产品数量+1,15%几率产品数量+2;

    专家级锻造术:30%几率产品数量+1,20%几率产品数量+2,5%几率产品数量+3;

    大师级锻造术:40%几率产品数量+1,30%几率产品数量+2,15%几率产品数量+3;

    宗匠级锻造术:80%几率产品数量+1,60%几率产品数量+2,30%几率产品数量+3。】


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