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网游之英雄崛起 第八十八章 商业规划(2/3)

r>    然后又调出另外一张表,是一张价格分时走势图。

    “可是自从有墓地势力玩家30级,学习了亡灵傀儡制造术后,你们看这个走势。”

    图像上显示,现在的价格有着十分轻微的涨势,可毋庸置疑它是在涨。

    红姐不确信说:“小天你意思是我们现在快点大量购入?”

    楚天含笑摇摇头:“大量购入这个东西的确可以赚,可是赚的是小钱。联合我们花费的精力、时间并不划算。最重要这个东西需求量不大,爆点还已知。这就导致这个东西的涨幅不会太高。假如我没估算错误的话,这个东西最多涨到5个银币算是顶破天了。”

    雯雯对于买卖方面最感兴趣,好奇问:“为什么只有5个银币。”

    “一个寄魂傀儡需要20个灵魂结晶,即是需要100个银币去购买,也即是1个金币成本。然后算上物品制造的失败率和玩家的精力,这个东西最多卖到2个金币。2个金币换一次复活机会,算是现在大众玩家能够承受极限。不要问我为什么是大众玩家。这个物品的属性注定了它的消费群体只能是大众玩家。比如我们,我一个人学会制造这个,然后每天花个一小时左右收集制造完全可以制造出我们六人一天需要的分量。更别说那些比较大的群体,比如王者天下、零度空间什么的。他们有专门的生活玩家,根本不会去花这个钱。带团里新人时杀杀绝对足够他们使用的分量。”

    说着点点屏幕这个寄魂傀儡的属性:“最重要这个东西是亡灵傀儡制造术里最基础的制造物品,游戏里暂时又没对玩家学习生活技能数量做限制,意味着每个人都可以去学。如果算上这种情况,这个寄魂傀儡说不定后期实际连一个金币都不值。这还是只有墓地玩家可以制造这个条件限制下来的结果。”

    “你的意思是尽量找高级材料?”红姐感觉好像有点明白了。

    楚天又摇头:“我说这些意思是指低级副产品价值不高,不值得我们投入太多精力。高级材料利润空间更高这点不假,可是它也随带更高的风险。”

    看见大家不理解的面容,楚天又举一个贴身的例子:“好比我们在研究所废墟打出来的酸液药剂,你们认为它值多少钱?”

    姑娘们没有答话,她们的表情却在说不值钱。

    楚天突然拍桌喊道:“如果我说我愿意20金币收一个呢?”

    “你疯啦!”

    这下大家都惊叫起来。用20金币换一个看上去不值钱的东西。

    楚天含笑坐下:“我现在手头有个任务需要5个酸液药剂,它完成后的价值要远远大于100个金币。最重要那个副本是三天一重置,等于要收集齐5个,需要我花费15天时间。有这15天时间,我自信可以在艾罗伦大陆创造出远大于100金币的价值。这样来看,我这样做还傻吗?”

    楚天一席话让姑娘们都陷入沉思。

    “所以一个物品值不值钱一方面在对方需不需要,另一方面就是它本身的可能价值。”为他的发言作出最后结束词。

    “那,小天你觉得我们该怎么办?”

    楚天表面微笑,心中暗叹。没想到自己说了这么多红姐还是没有掌握诀窍,他真想看看过去红姐叱咤商海风云是怎样一般强势模样。

    可能也是自己太看高她们了,这里面弯弯道道很深,确不是三言两语可以说清的。真想说明白,他都可以写本书出来。

    “如果想赚小钱,想赚得稳,就在药剂材料方面想心思。药剂作为每个玩家的必要消耗品,它的材料永远只会升值,不会贬值。当然它的利润空间不高,即使成品也一样。若非一些逆天的状态药剂,恐怕没有多少人愿意花高价。当然这个市场竞争的人注定很多,有多少人愿意去做风险太大的买卖?可惜它的利润是和投入成正比,投入越多,单位时间内赚的也越多。如果想赚大钱,我则建议在防具方面想心思。”

    听他这样讲,冯云立刻发问:“为什么不是武器?谁都知道武器重要啊。”

    楚天笑了:“你知道,代表别人也知道。知道我过去玩的那款游戏里学习武器、防具、首饰的市场比各占到多少嘛?”

    冯云摇头。

    “5:2:3!意思有两个人学习做防具的同时,有五个人在做武器,三个人在做首饰!”哀叹声又道:“正因为大部分人感觉防具制造不赚钱,最后害得一件高级防具比一件武器还贵。问题当时一个玩家全身需要六个部分防具,其中的利润不难想象吧。防具材料本就比武器材料便宜。”

    雯雯喃喃说:“垄断!”

    “没错就是垄断。当时武器、首饰两大行业由于学习的人太多,又没有什么商会统一调度。最终导致了他们之间的恶性竞争,价格一天天狂跌。相较起



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