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无限的虚幻 第十三章 死亡狙击(3/3)

显得平和了,毕竟久经战火之后也已经是开始习惯了战争的味道了。

    从那个已经被包围住了的银行中离开后,顺便在上那些无人机一些爆竹尝尝。在走过三四百米就快要到达这些外星人的控制命令塔了,希苼有些好奇那些外星人会在前方布置什么样的兵力,也许是数量庞大的无人机械战队吧!

    战场的复杂程度终究超过了大多数纸上谈兵者的理解,在历年的数次的扩大型建设中,洛杉矶城市街巷纵横,建筑物高大、坚固、密集,地下工程设施复杂,作战条件恶劣。

    防守的一方可以利用城市中的坚固的高大的建筑物和四通八达的地下工程设施,构筑坚固的堡垒;可在市区内大量设置地雷和各种障碍物;可以居高临下,以点控面,进行观察和狙击;可以利用楼房、街区,组织交叉火力。而对进攻一方来说,常常需要攻坚夺点、短兵巷战,加之地形、敌情不明,易遭敌伏击和冷枪射击。

    在这种城市作战中受地形所限,兵力兵器主要沿道路及其两侧街巷机动,因此战斗队形易被割裂,不利于大兵团的活动,而小分队将发挥极大的作用。任何的企图集合在一起的行为只会招来对手的集群火力扫射而覆灭。

    比如俄军在攻打格罗兹尼市时就将市区划分为15个责任区,根据责任区的面积、建筑物、敌情等情况编成若干强击支队,每个强击支队又编成2~3个强击群,每个强击群通常由1个摩步连或空降连配属1个坦克连、喷火分队、工兵分队和障碍排除队等力量组成,担负一条街道的进攻任务。

    城市作战中,有线电通信机动性不强,无线电通信特别是甚高频和超高频通信,受高大建筑物的影响和声、光、磁的干扰,信号欠佳;旗语、手语等联络方式会受到墙壁和建筑物的遮挡,难以沟通;战斗接触面小,与敌交战的多是班组或单兵,交战双方往往是一路、一墙之隔,兵力分散,不便指挥协同。因此利于“单打独斗”,而不利于联合行动。可以说,城市作战是“下士(班长)决定的战斗”,是“真正的勇士的搏斗”。

    军队现有的技术装备主要是针对一般地形作战设计的。在一般地形可以最大限度发挥优势的军事技术,在城市作战中将大大削弱。城市作战面临的是不规则的、复杂的作战环境。大范围侦察定位系统、空中火力、远距离火力,在有防护、伪装和隐匿的城区,其看得远、打得准的优势很难发挥。

    例如,1993年10月,进人摩加迪沙市区的美军,虽然拥有绝对的技术优势,但面对艾迪德民兵武装的袭击,也只能进行“步枪对步枪”的作战,其高技术装备几乎无用武之地。经过一夜激战,美军丢下了18具尸体狼狈撤退。这起事件直接导致了美国政府决定从索马里撤军。

    城市作战中,近在咫尺的建筑物遮蔽了视线,致使视界和射界受限,存在大量观察和射击死角,不便于实施侦察与观察,不便于发扬火力;小巷狭窄,不便于坦克等装甲车辆的机动,且在主干道上行驶,易遭反坦克武器的打击,风险比较大;军事目标和非军事目标紧密相连,战时既要摧毁军事目标,还要考虑保护重点非军事目标。因此,便于使用轻武器,重型兵器的使用则极大受限。那几辆m1a2主战坦克就是这样被一一击毁的。

    第十四章潜伏与前进





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