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基金会大游戏 第195章 日常(2/2)

的事。

  现在最重要的还是《SCP-1733-开季赛》的先期准备。

  大多数2D动画的制作流程都大同小异,遵循“分镜-布局-原画-动画-上色-加背景-摄影处理(加特效)”的步骤,再配上音响制作,一个基础的“动画镜头”就出现了。

  先期准备中,最重要的工序是更在“分镜”之前的“脚本”。

  或者也可以叫它“编剧”。

  SIN当中自然不缺专业的动画编剧,但无论是孙智源还是叶凌星,都不准备启用他们。

  说到底,在没有原著和名气打底的情况下,编剧这个职位就是根据每集剧情大纲写内容的,写完之后再按照监督、制作人、导演的要求一稿一稿修改,直到最终成品让所有人满意。

  因此动画编剧的发挥大多都是“不求有功,但求无过”。

  对于个人风格强烈的导演来说,他们并不必要,像是孙智源这种经验老道的制作人,经常跳过脚本直接开始画分镜。

  而叶凌星的原因要稍微多一点。

  一方面也有之前自己兼任分镜作画不用其他人的习惯在,另一方面则是对SIN的编剧不信任。

  至少在他的期望中,《SCP基金会》的动画风格应当与其文字风格一样突出显眼。

  常规编剧还真做不到这点。

  能在短时间内理解SCP内核的都很少,更别说还要用“冷漠客观”的视角将其表述出来。

  “所以……我们两个来写剧本?”叶凌星拿着1733的打印稿翻了翻,有些头疼。

  说难真的不难,毕竟有原案存在,改编总比原创容易;说简单也不简单,这么短的一篇档案,要怎么修改成一整季动画的剧情?

  一集动画的剧情普遍需要一万字左右去描述,不同集数之间字数变动也不会太大,最多有1000-2000字的上下浮动。

  按照TV动画每季12集来算……

  需要12万字。

  “……”两个人面面相觑。

  孙智源思考了一会儿,开口道:“要不,我们还是直接画分镜吧?”



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