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骨灰传说 第十八章 射箭(1)(2/2)

,赵凛冬却不由的皱了皱眉。

    这也太准了点吧,虽然以前在他那个时代的时候他射箭的时候偶尔也能射中圆心,但通常十箭里只有一两箭能够做到,而且通常都是靠运气,运气不好的话一箭都射不中靶心也是常有的事情,现在靶子距离变远了命中率反而有所上升,这不科学啊。而且刚才明明刮风,虽然风速不快,但多少应该对箭的飞行有一点影响吧?但是显然在这里却不需要考虑风速的关系,实在有点奇怪。

    他又连射三箭,除了第二箭稍微偏了圆心一厘米左右,另外两箭全都准确的命中圆心,五箭里有三箭射中圆心,这已经是高级射手级别的了。好像有哪里不太对劲,在这个虚拟世界当中射箭似乎变得简单了起来。

    思索了片刻,赵凛冬就想到了问题的关键。

    首先,他在这个世界里的身体,是个强壮的**,手非常的稳,张弓的时候一点都不会颤抖,这一点原来的那个他就做不到,但这并不能解释一切,在他那个世界壮汉也不少,可也不是每个人都能成为神箭手啊,所以,答案只有一个,这个游戏中的射箭的难度被降低了。虽然号称现实级游戏,和现实一模一样,但是很显然通常对于游戏来说这应该只是一个噱头。就好像他那个时代的游戏公司一样。

    事实上仔细回想一下这两天里游戏的经历,这种细微的简化实际上随处可见,比如这个世界里的人都不会得病,也不需要拉屎撒尿,而且自己干了这么长时间矿工,没有出现一个工伤,这对于矿工这种高危职业来说,是很不寻常的,甚至连一个肌肉拉伤的矿工都没有,而体现在射箭上就变成了没有风速的影响,或许还有其他一些方面,很显然游戏为了照顾玩家的游戏体验,消除了这方面的设置。否则以这个时代人类糟糕的意志力,这样的游戏很难吸引太多玩家来玩。

    想通了这一点,赵凛冬的信心顿时爆表了起来,他朝后又退了二十步,离那靶子足有五十米远的距离了,再次弯弓搭箭。





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