网游之波涛荡漾 第五章 游戏BUG(2/2)
很容易的。”想到这里,老白忽然记起了航海时代刚开始时似乎有个bug。
航海时代游戏本身是几乎没bug的,所以他出过的bug也都比较出名。老白虽然开始时没玩过游戏,但这个bug是在历来bug汇总中表排在第一位的,所以老白有印象。bug是游戏的一部分,职业玩家总是要研究一下的,老白也不例外。
航海时代的游戏舱识别身份是通过指纹和眼睛虹膜检测的,一般不会出现代打情况。但游戏刚开始的前三天却是出现了意外。
系统设定是在登入游戏前进行虹膜和指纹的检测,这种虹膜的检测只进行一次。因为为保证玩家安全,玩游戏时游戏舱都是完全封闭的,所以验定身份之后,玩游戏的途中不可能换人。
意外就是发生在新产品情侣双人舱上。这时舱中有两个人,在一个人通过虹膜和指纹的检测后,摘下游戏头盔给另一个人戴上,这期间游戏舱门没有打开过,系统不会再进行身份识别的检测!
这个是个超大的bug,可称得上航海时代游戏史上最大的bug,虽然他与游戏本身无关。
这个bug很快就被工作室利用,让人24小时代打,接着被人举报,在开服第三天,游戏公司就调整了,双人舱以及单人舱的内部系统全部都被调整成了时时都要进行身份识别检测。
老白一拍脑袋:我真是蠢,这个bug怎么能不利用一下呢?我可以帮妹妹刷个神号的呀!
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意外就是发生在新产品情侣双人舱上。这时舱中有两个人,在一个人通过虹膜和指纹的检测后,摘下游戏头盔给另一个人戴上,这期间游戏舱门没有打开过,系统不会再进行身份识别的检测!
这个是个超大的bug,可称得上航海时代游戏史上最大的bug,虽然他与游戏本身无关。
这个bug很快就被工作室利用,让人24小时代打,接着被人举报,在开服第三天,游戏公司就调整了,双人舱以及单人舱的内部系统全部都被调整成了时时都要进行身份识别检测。
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来源:ybducom