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游戏开发指南 第384章 我爱你,老板(2/4)

在这一年里,他们都让我们印象无深刻。”

    老姐很会说话,而全场此时都吸气凝神。

    “获得今年‘年度最佳工作室’的是……”她也拖起了长音。

    摄像机在四个竞争者面前一一扫过,都是没什么可挑剔的笑脸,叶沉溪尤为自然,毕竟是去京城影视学院进修过的。

    “恭喜fisoa,横公工作室。”

    “yes!”

    “卧槽!”

    这样的喊声一下子爆发了出来。

    等等,为什么会有的“卧槽”?

    李志取下耳机站起身来往办公间放眼望去,这么一扫看见至少8个正在振臂的。

    他这回也懒得去喝止什么了,摇了摇头笑着又坐了下来。

    “这是今天的第几个了?”他问身边的小韩。

    “第三个了,李总,前边儿的‘最佳rpg’和‘最佳pc游戏’一个都没落下。”小韩脸,荣光焕发,不是错别字,荣光是荣耀的荣。

    他觉得自己真的太幸运了,能进入这样的一家公司,或许在这个办公间,以及韩国、英国和美国的分公司里,也有不少人此时和他一样,看着直播,也抱着这样的想法。

    “啧啧,厉害呀。”李志嘿了嘿。

    “李总,你说咱们鲛人以后能不能也拿这个奖。”

    这个问题倒是问得李志较尴尬……

    ……

    青鱼络今晚3/4了。

    “年度最佳工作室”是今晚的倒数第二个奖项,可以说颁奖典礼已经接近尾声,也将迎来最后的大高潮。

    终于到了最后的“年度游戏”揭晓的时刻。

    主办方作为一家专业的电视台,很懂得如何去炒作话题,最后的颁奖嘉宾便是ea的首席运营官,彼德·摩尔。今年玩家和媒体们最津津乐道的话题之一便是ea和青鱼的“决裂”。

    今年八月,ea原本在fg平台分销的24款游戏,陆陆续续从平台消失,也搜索不到了。

    在origin平台,他们将其注明了“数字版仅在origin销售”。

    尽管无论是ea还是青鱼在接受媒体采访的时候都表示两家公司之间关系很好,ea游戏的下架只不过是公司策略的调整,未来双方也还会有合作的机会。

    不过这种公司之间的说辞,玩家们还是觉得随便听听行了。

    今年的“年度游戏”,悬念自然还是有的,评委会也不会仅仅参考销量,但毫无疑问《逍遥游》呼声最高,销量高,口碑也高。在这种情况下彼德·摩尔接受了主办方的邀请,愿意“很可能”给叶沉溪颁奖,或许也是向所有人表明,两家公司的关系,真的没有你们想象的那么差。

    入围的五款游戏分别是《战神3》、《荒野大镖客:救赎》、《年货召唤7:黑色行动》、《光环:致远星》以及《逍遥游》……

    这都是今晚已经多次出现在大屏幕的游戏,也是今年一整年里,精挑细选出来的最强者。

    最后的悬念即将揭晓。

    彼德·摩尔看着自己手里的获奖名单,然后微笑着念到:“还是《逍遥游》,当然,恭喜fisoa。”

    还是逍遥游……他是这么说的。

    青鱼络是今晚的最大赢家,四个分量最重的大家无一落空。

    叶沉溪起身和夏青鱼拥抱,轻轻一吻……不是贴面吻。

    和单杰拥抱,和另外两名成员拥抱……拍打着他们的肩膀。

    和杨舒……嗯,握手。

    然后迈起两条长腿,朝舞台走去,一路也有好些个拦路虎向他索抱,握手,恭喜。

    去年的pasca携《万物起源》也入围了这个奖项,不过当时也没有多少人太看好那款作品,尽管它销量秒天秒地,但还没有过这样独立游戏味道明显的作品夺得年度游戏的先例,事实也的确如此,他败给了《神秘海域2》。

    今年的pasca携带着《逍遥游》又杀回来了,并且如愿以偿。

    而明年他很有可能还回来,带着新作品《无人幸存》,不知道是故意还是巧合,面对的对手依然是《神秘海域3》……好像是要报09年的一箭之仇一样。

    不过这可能只是一些星斗市民一厢情愿的想法罢了。

    叶沉溪健步台,和彼德·摩尔握手。

    “恭喜你,pasca。”

    “谢谢。”

    彼德·摩



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