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游戏开发指南 第272章 青鱼网络来趟这摊浑水了(4/4)

,公司做大了就鼻子看人的无礼感,除了电子游戏杂志,另外几家他还真不太想接。

    问来问去都有些奶衣服。

    好几家都是做网游方面太久了,都忘了对于一款单机游戏该怎么访问。

    而且媒体制作新闻,也想寻找一些具有爆点,更能吸引玩家眼球的话题,那种你在一堆新闻标题中看到了就立刻忍不住想点开的,比如:

    “国内排名前五的游戏公司横向盘点,第一名转型做单机游戏。”

    “pasca没有针对盛达,网易和腾华,他是想说整个国产游戏圈。”

    “为什么说青鱼网络是现在第一国产游戏公司。”

    叶沉溪很想双手合十拜托,说大哥大姐求放过,不要帮我拉仇恨了,真心的。

    还有不知道从哪儿听说了和ea的“结怨”,刨根究底询问的,叶沉溪只能笑笑说:“ea是一家非常伟大的公司,如果能和他们合作是我们的荣幸,但这个东西要看缘分。”

    他刚刚甚至连《万物起源》的移动版也拒绝了ea好吧,这个东西青鱼网络打算自己做了。

    移动平台属于未来,虽然目前的ios和安卓看起来还没那么强大,甚至第一部安卓手机才刚刚上市两个月时间,但青鱼网络也是时候要准备自己的移动游戏部门了。

    还有询问青鱼和动视的分成比例的,主要就是想关心青鱼网络在两百多万的万物起源销量中能赚多少钱,这种事情能随便说吗。

    终于在放假前,《时代》杂志的克里斯蒂?艾佛哈特终于赶到了府南,带着她的采访团队,一行四个人,看得出来他们对这次专访的看重。

    “过年好。”这位金发白人女记者第一句话居然是用中文说的。



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